蒼天のイシュガルド完結

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3.56で蒼天のイシュガルドのストーリーが完結しましたね。では、とりあえず個人的な感想などをつらつらと

※個人の感想とネタバレ含みます。

 

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◾︎遂に動いた情勢◾︎

王道のファンタジー色の強かった、蒼天のイシュガルド3.0から未開の地を冒険したり、人とドラゴンとの逸話、4人旅、個人の成長物語、などなど、まるで1本のRPGをやってるみたいと好評で、僕らも楽しませていただきました。で、次の4.0、これはファンフェスでもあった通りアラミゴ、ドマの奪還と、まつりごとと言うか…非常にドロドロしたものに足を突っ込んでいくのかなぁと。3.56ではそのキッカケについて話されるわけだったのですが

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◾︎説明不足か、説明しなかったのか◾︎

3.56はイルベルドがバエサルに侵攻し、もう強制的にアラミゴに目を向けさせるよ、みたいな感じでスタートしたわけで、こちらとしてアラミゴを奪還しに行ったわけではないわけなんですよね。イルベルドが使った竜の目により蛮神が顕現し、相変わらずの会議にネロさンが現れ対抗策としてオメガを起動…過去作好きの僕らの心を鷲掴みにするムービーが流れて、その結末としてギラバニアに落ちて行く2つの光、さらに明かされるイダの正体、彼女の意志。さらにゴウセツとユウギリ…と言うわけでエキストラキャラクター、と、神竜、オメガ、それに帝国のリーダーの登場と、そちら方面は完全に4.0に舵を切ったわけですが肝心の4国のやりとりが皆無だったんですよね、冒険者がオメガを起動したタイミングで話し合ってると予想できるんだけども、後のカットシーンでバエサルを確保しにいったとだけ言われ、これは4.0に持ち越しなの?それも無いの?とモヤモヤに

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◾︎4国の立場◾︎

あくまで予想と期待でしか無いので、そうとは断言出来ないのですが、そもそも4国は奪還には消極的なハズなんです。過去にアラミゴはグリダニアに侵略し、イシュガルド含めた4国で慌てて追い返した過去があるので、少なくともグリダニアとイシュガルドに関してはもし今、このキッカケでアラミゴを奪還したとしても、その後のアラミゴがまた攻めてくる事を懸念として持ったり、そもそも心象悪いのも当たり前の話なのではないかと。ザックリいうと信用出来ないよねということ、

ウルダハに関しては、これをキッカケにして難民の類にお帰り頂くことが出来る。と言うのと、またアラミゴからも離れているし、もしかしたら消極的としながらも、やるならやる意味はあるぐらいには思っていたのかも。

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って感じ。

ここを4.0でどこまで掘り下げて来るのか、なんかドロドロするなら徹底的にして欲しいかもなぁ…。あくまで個人の考えです。あくまで

色々と間違ってもいるでしょうが、あしからず

 

シーズナルイベントは…

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只今、シーズナルイベント開催中

エッグハントですね

追加でハウジングコンテストも開催されています。

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報酬はエッグシステムとハウジングの壁紙ですね。乗り方があーだこーだ言われたりもしていますが、僕はミコッテの乗り方も結構好きだったりしますねぇ、やっぱ操作すると違うのかなぁ、とか。

 

て言うかですね…

 

イシュガルドってデコレーションされないの?

と言うのがありまして…せっかく4国の同盟にも復帰したのに、お祭りにはまだ参加出来ないんでしょうか…。特にヴァレンティオンなんかはイシュガルドから来た話のような…。ストーリー上でイシュガルドが前に進み始めた日からはまだまだ時間は経ってないよって感じなんでしょうかね。

まあ、シーズナルなんだし15からしか出来ないのは理解出来るとして、イシュガルドって都市でもシーズナルの飾り付けやってるらしいぜってのぐらいあってもいいんじゃないの…。ゲームを始めたばかりの新規さんが行けない場所をデコレーションしてるのはオカシイとか、聞かなくていいクレームなわけだし…

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紅蓮のリベレータからの追加エリアに和風の街がありますが、紅蓮祭の時期はここが日本の夏祭りのような感じになってるとか…なるといいなぁとか…

 

クラフタークエスト楽しい

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本日はクラフタークエストの回収、全てをモーグリクエストで60にしたので、実は蒼天のクラフタークエストはやっていませんでした。まずはリムサから攻めようということで

 

鍛治、甲冑、調理のクエストから…。

 

もう50で一人前になっているからか、基本的にはギルドマスターはサポートだったり、アイデアをくれるような存在になっているようです。甲冑ではオシャレなヨロイの要望に、裁縫ギルドに行ったり、彫金ギルド採掘ギルドを巡る場面もしばしば

 

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そして、ジョブクエ同様終わりのあるクエストなのでちゃんと完結するのがまたいいなぁと、メインみたいにつづくみたいな展開にならないのがいい。58クエストでだいたい不穏な空気が流れて60で決着つけるみたいな。

 

ただまあ…60って秘伝書3がいるってのがアレでしたね、ギャザクラ最初にやった人たちは、苦労したんだろなぁ、と。後はもう素材なんかもシンドいね。凄いわ。

 

カジノをやりに

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ドラクエ無料ログインキャンペーンなるものをやっていたので、最近ちょくちょくログインしています。まあ、冒険するわけでもなくカジノをやりにって感じ。FF14にはゴールドソーサーはありますが、世界に向けて展開しているからかカジノ的なコンテンツは無いんですよね(PS3よりもこちらが厳しいとずっと思ってはいる)なので…そーゆーのはドラクエでやろうと…

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で、以前やり方が分からなかったすごろくを今回やりました。これ面白いですね、と言うか、何も考えないで入ったんですが、これはまさかのパーティプレイだったんですね。僕らのすごろくのイメージって4人で対戦して、早くゴールについた人が勝つゲームなイメージだったんですが、これはなんか4人で盤面と戦ってるような感じ、最初にモンスターのマスに止まって操作が全員になったときにマジかよと思った。

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そして、BOSS!のマスに止まり、出てきたボスを討伐したらクリアのようです。SSは無いですがグラコスが出てきましたね、それまでに誰かしらがダーマで賢者に転職して、なんか強めの呪文を連発するのがいいようですね。僕はハッスルダンスをしてました…

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まあ、PTのメンバーに優しくしてもらったので難無くイケました、これはフレンドとやると楽しいですよね、きっと、まぁ、アストルティアでは友人が出来ないんですが…と言うか、このゲームはソロでまったりするのが一番かなぁと思いますねェ…

そして、ビンゴとスロットで綺麗に脳を腐らせた後はメタル券を使いに行く→まだ限界突破してないけどいいですか?で、限界突破のクエストのためにフィールドを散策してメガザルロックに挑むもPTメンバーを酒場で雇うのわすれていて瞬殺されて、2回目来る気力も無くてそれで終わる。といういつもの流れ。

 

正直、DQXはそれでいいと思っていますけど、まあ、いい加減メインもやらないとなぁとは思いますが、どうだろね。 

いろはす討滅戦2017

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今年もやってきましたいろはす討滅戦。早速、セブンイレブンに行ってきました。ま〜、1店舗まとめ狩りでは無くて、いろはすが8本溜まったら別店舗にスイッチする方法で討滅しましたね、なのでまずは家から3件のセブンイレブンを洗い出し、遠いところから家に向かって攻略、あぁ、こいつ光の戦士やって思われても関係ない。少々恥ずかし目がある人は是非、徒歩での攻略をオススメする。視線ギミックも3店舗目には重さでそれどころではなくなっている

あとやはりトラップに注意、ドリンクコーナーな前には対象商品の書いてある写真が貼ってあるので、確認しましょう、僕が行った店はだいたい対象のいろはすだけまとめておいてありましたがいろはすの横にヨーグリーナはちゃんとありました。対象外のいろはすは上に置いて、ヨーグリーナでひっかける。FF14のレイドの手口にそっくり。ナイスコラボじゃないですか。

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と言うわけで、24本討滅完了しました。しばらくは会社に毎日1本持参して、家で飲んで〜な感じで飲み物には困らなくなりそうです…。思ったより良かったのがイースタンアタイアですね、こういうの好きです。如意棒もいい、後は言わずもがな筋斗雲いいですね 

あと実は前回の討滅戦のチョコボを持ってなくてですね…挑戦しようかなぁ…あと24本、やっぱりいいか…

 

 

EP.グラディオラス

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FF15アップデート!

と言うわけで、今回のアップデートで追加されたDLC エピソード・グラディオラスをプレイしたのでひとまず感想を書いてみようかと 

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話の内容としては、事前に紹介されていたようにとある章でグラディオがPTから離れるのですが、その離れている間にグラディオが何をしていたのか〜みたいな話になります。確か、その前らへんで帝国の将軍だかに歯が立たなかった事があり、王の盾として試練を受けにいくと言った感じ

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さらにグラディオを操作して進めるわけですが

これが、なかなかよく作られていますね、ガードを積み上げてダメージ倍率をあげて、ブレイクアーツでドカーンみたいな、敵にもガードを無効化するバフがありその間はガードではなく攻撃をよけた方が良かったり

 

◾︎13章、グラディオルート◾︎

新しい追加のシナリオです、13章ではわけあってPTがバラバラに分かれてしまい、本編ではノクティスだけを操作するわけですが、その時のグラディオラスのルートが体験出来ます。これもDLCと操作は変わらずです、DLCをやると、DLCで習得した技などが使えるようです。

そして、ちょっとしたカットシーンも追加されていましたね、グラディオルートも楽しかったですが、これはアレかなぁ発売日に間に合わなかったやつのような気がしないでもない…なんか終わりも唐突だったし。本編クリアして、もう時間が経ったので、なんか2周目やる時には本編に捻じ込んでいてほしいですね。

 

次はEP プロンプト。6月らしいです

予告シーンがなんかカッコよかった、今回のグラディオアップデートは概ね満足出来たので、こちらも楽しみになりましたねぇ…。彼の場合はFPSみたいな感じなのだろうか…、楽しみ。

 

 

どちらもアップデート

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明日(28日)はFF14も15もアップデートです。

 

FF14Patch3.56です、3.xを締めくくる最後のメインクエスト。更にアレキサンダー零式の週制限解除などなど、個人の感想はさておきメインクエストはアラミゴへ、そして東方地方へと流れていくわけですよね。もう完全に4.0への準備フェーズに入っています。次はあったとしてPatch3.58があるくらいで、それからは定期的にPLLなどで情報が解禁されていき、アーリーアクセスみたいな流れでしょうか…。

 

FF15Episodeグラディオラスの追加アップデートがあります。ゲーム内で一時グラディオラスがPTから離れる瞬間があるのですが、そこを体験できるようです、因みに自分でグラディオを操作できます。

それと13章の最適化と、13章のグラディオルートの追加、これって今15章でクリア後をやってるんですが途中から出来るんでしょうかねぇ、凄く気になるなぁ、あとは細かいとこで、なんか動画だと登れなかったところに登れるようになっていましたねぇ…

 

どうしよう…4層の攻略が23時からだから…それまでに14のメインクエストやるのか、15のグラディオをやるのか…メインクエストは週末じっくりやりたいし…いやどうしようか…迷うね、とにかく明日仕事めんどくさい…