かわりすぎ?

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ひさびさに14をガッツリプレイしました。長期連休最高でござるというわけで…ヴィランズ終わってからのエンドコンテンツ的な流れからは完全に乗り遅れてしまいました。世間的には零式も始まっているようですね。はい。僕はエキルレIDの2つを解放したところで止まっています。

 

なのでまあコツコツとレベル上げするぐらいでいいかなぁと思っております。というのも、もう戦士でエンドコンテンツは飽きたような気がするんですよね…まあ80でそんなにアップデートしてないってのもあるんですけどね。

 

てなわけで、まずはDPSからあげようと思います。いや不足ロール常連のHEALERも捨てがたいみたいな感じですか…じゃあ白魔と赤魔あたりからでいいかな。慣れたやつから

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今更なんだけどDPSもかなり変わってるんだなと…。コンテンツ相性というか、ヒラタンクと違ってローテーションが変わってるんやなぁみたいな。赤魔道士なんてシンプルだったのにさらにシンプルになっていました。

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まずはインパクトの効果変更で、インパクトを撃つルートが無くなりまして、範囲用のコンボがさらに追加されていました。範囲はスキャッターではなくてヴァル××ラ魔法からのインパクになっていました。なんじゃそりゃ

 

さらに物理範囲は20消費になっていたので、100まで貯まればムーリネが5発撃てます。気持ち良い。

 

赤は70から80でなにを覚えてくんでしょうかね。

もう見えてはいるんですが楽しみです。

FF5 Part.14

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さて、ロンカの遺跡が浮遊してしまわれた事でアダマンタイトが必要になり、それも無事手に入れ、高高度まで登れるようになったバッツ一行。

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内部に侵入するために遺跡の左右の砲台を倒し、かえんほうしゃ、ミサイルをラーニングしたものの、混乱するミサイルのほうにかなり苦戦してしまいました。と、左右を倒した次は真ん中のソルカノンでこいつはかなり強いので、火力船前ぶりにレベル上げをすることにしましたとさ。

 

上げる対象になるのは吟遊詩人です。

 

何処かしらで書かれていそうな攻略法をやってみるにあたり必要なんですよね。吟遊詩人は風水師と同じく170だか175だかでマスター出来るんですが、覚えられるかくれる、!うたう、竪琴装備の3つとも使用用途があるので、なかなか優秀。

今ある歌は体力の歌(全体リジェネ)、誘惑の歌(全体コンフュ)、愛の歌(全体ストップ)の3種類なのですが、この段階でも強い…。地味ですけど…。

 

ですが、今、必要なのはかくれるです。

 

かくれるは文字通り場外に逃げて全ての対象から外れます。あらわれるのコマンドを使わないと戻れないですが、ソルカノンは4〜7ターン経過で波動砲を放つのでかくれるは有効。

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開幕、忍者が投げるで雷神の術を使います。魔法剣士は魔法剣サンダラを準備しておき、白魔は老化ミサイルが当たった仲間にエスナで老化を解除をします。2発目の雷神の術が当たれば老化ミサイルを使うランチャーは2つとも壊れるのでここからが本番

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タイミングよく全員で隠れます。

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発射で波動砲が不発に終わったらば、4人で現れて、しゅりけん、たたかう、魔法剣サンダラ×2を叩き込み、すぐにまた隠れる。

 

これの繰り返しで以降はノーダメージ撃破が可能です。

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HPが10000を切ったら自爆するエフェクトが出て勝利です。そこそこ楽に倒せました。

いやぁ、アビリティってすごいな。

 

FF5 Part.13

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流砂の砂漠を抜けたらその先にある滅びの街ゴーンに行きます。ゴーンではタイクーン王と隠れんぼした挙句ボッシュート

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そこから謎のワープ装置でカタパルトへ

さらに謎の一方その頃でシドミドと再会します。んで、浮上したらクレイクロウと戦闘

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攻略は色々ありますが、今回はさんごのつるぎを盗んでそれ使って殴る戦法で…普通に倒せる、はい。

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んで、ゴーン行くと浮上しますんで、なんやかんやあってアダマンタイトが必要になるので、タイクーンの隕石でアダマンタイマイと戦うのですが

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今回はかばう、まもり戦法使います。準備は適当に瀕死の味方、あとはナイト。んで、味方にたたかうをして、ナイトはまもりにして、AUTOモードにして放置。

 

FF5 Part.12

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黒チョコボを手に入れた一行。とりあえずせっかくいただいた火力船が沈んだことをシドミドに報告すると砂漠の先にタイクーン王が〜みたいな情報を貰えるので、流砂の砂漠に向かうことになります。

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あな、サンドウォームを倒します。

3つの穴を移動しつつ流砂(60ダメ+スリップ)をつかう。穴を叩くとカウンターでグラビデを使ってくる。ので、じわじわ痛めつけられる

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でも、アクアブレスで1発です。

弱点は水。なんですが、実はアクアブレスは無属性なので砂漠系の8倍ダメージの方でアクアブレスが効くようです。アクアブレスが無ければ水弱点を利用してすいとんのじゅつもあり。

FF5 Part.11

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ちょいとレベルアップしたので進みます。次の目的地は古代図書館です。ミドを探しにいくようです。レベル5デスのラーニングチャンスでしたが16になっていたので、出来ませんでした。残念。

イフリートが出てきましたが

こおりのロッドぱりんしたら仲間になってくれました。うれしい。イフリートを習得しないと先に進めないので倒しましょう。

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ボスはビブロス

HP.3600、色々と多彩な攻撃をしてくる。物理カウンターでプロテス、魔法カウンターでトード、HPが一定以下のカウンターでドレイン。あとは糸(スロウ)、マジックハンマー、コンフュ、かいおんぱなどなど…

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はい、普通に強い!

ですが、デスクローが効くので、さっさと使って倒しましょう。

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FF5 Part.10

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カルナック城爆破作戦が終わりました。

 

そのおかげでジョブをいくつか入手しました。風のクリスタル、水のクリスタルからは基礎的なジョブ?が取れましたが、ここからは若干応用になるでしょうか…わからん。

 

取れるのは忍者、魔獣使い、風水師の3つ。

 

かなり豊富になってきましたが…ここで適当にレベル上げをしようと思います。さすがにLv.10は低いかもだし。というわけで

全員風水師になってレベルをあげます。

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なんか構えが独特ですね。

 

風水師はマスターまでのABPが一番低いです。最大レベル3で必要までのABPが175。一気にマスターしてしまいましょう…まあ、風水師自体のスペックは高めなので推奨はしないですがね

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はい、てなわけでLv.16まであがりました。

次進もうっと

 

 

FF5 Part.9

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今回は火力船の探索。ゲーム的には序盤ですけど、もう3つ目のクリスタルなんですな、1、2ときてジョブまで手に入っているのであれば、うすうす感づいて来てますが、守ってやりましょう…

 

ダンジョンとしてはスイッチがちゃがちゃしていくタイプのやつになります、隠された宝箱を取るのに苦労します、仕方ないです。えんげつりんが手に入るので忘れずに取りましょう。

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ボスはリクイドフレイムです。どっかの3層に出てきた気がしますが…

HP.3000 人型、手形、渦型の3形態がある。

今までのガルラやら何やらと比べたら強敵です、形態変化はカウンターで、手形の時は確かかなり硬いはず…。指先で麻痺するし、渦型の時は自分にファイラをかけて回復し続けます。

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レベルも低く、特にダメージを与えられないままにまた全滅

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こおりのロッドを使うも…

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手形に属性攻撃は効かないので0。また全滅

で、ロッドが効いてもこのレベルでは回復されたらまたジリジリ不利になっていくので、速攻をかけてやります。

時魔法のグラビデを最初に使います。

ボスフラグを持ってないのもあってグラビデでHP半分になるので、グラビデが効いたら間髪いれずにロッドを使います。なんか2人死んでますね、手形を恐れたのかな?まあいいです。

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そして、カルナック城からの脱出。

エスをしっかり回収しつつ、あとはデスクローもラーニングしましょう。エアロラは運が良ければで大丈夫です。

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ラーニングは最初から青魔法を意識していれば序盤に覚えられるはずなので、アビリティでつけて覚え逃しの無いようにします。

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