仕方なパゴス2

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空き時間を利用してチョコチョコパゴスやってます。TSUTAYAで映画のDVD借りて来て見ながらNMが沸いたら挙手する感じ。たまにクガネに戻ってますが…仕方ないです。

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リアルな監獄を目指して作られたコンテンツらしく、寒空の下でひたすら反復作業を強いられます。「こんなのつまらない」と言おうものなら「いやならやるな」と鞭でケツをビンタされるのです。根負けしそうになると微妙に緩和されたり、経験値アップのバフを勝手につけて、振り向いた先に他のコンテンツに実装されていない家具やエモートがぶら下がっている…

 

なめやがって…。

まあ、嫌々やってますが、コツコツと脱獄に向けては進んでるようです。

武器は二段階目まで強化終わりましたし、ELも35になりました。最後の16個の結晶だけ揃えられれば武器も完成します…。

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そして、ロウヒにも会う事が出来ました。

 

いやぁ、なかなかに強かったですねー。パズズと違ったのは範囲が不可視の技が多いですね。左右も見てないと、ズバっと切られて戦闘不能になります。

 

と言うわけで残りは結晶14個です…。

しばらく通うハメになりそう…。

 

 

仕方なパゴス

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4.xのうちに武器1つぐらい作りたいので、仕方なくパゴスやっています。つまらないのは、つまらないですが、5.xになってしまうと完全に廃棄物になるのが目に見えてるので、ここは我慢してやります。

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パゴスでやる事は、おおまかにELを35まで上げることと、武器を作ること。他にも何やらあるようですが、最後のレイドみたいなものはやらないのでパスします。

 

武器は輝きを溜めるやつ、と、アネモスみたいにクリスタルを集めるやつと2つの課題があります。

なので、ひたすら挙手します。

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その成果か、EL25から32まで上がりました。はい、輝きは5つ分です。いやぁ、エーテライトの解放レベルが下がってほんま助かったし、NMが湧きやすいし。

1日2時間あれば成果があがるようになりました。やふー。

武器製作したい。

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うーん、やっぱり武器作りたいんだよなぁ…。ピューロス武器の光り方めちゃくちゃカッコいいじゃないですか…。欲しいなぁと、固定でピューロス武器かついでる人見るたびに思うようになってしまいまして…。

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なので、またパゴスに行くしかないのかなぁ、と、んで、周りに話を聞いてみると緩和されているらしく、早速行ってみることに。

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中に入ると経験値アップバフが付いていましたね。内容は討伐した時の経験値が3倍ってやつですが、これはNMは含まれていないらしく、雑魚を倒した時のすずめの涙みたいな経験値が3倍になってました。そこじゃねえだろ。何処までつまらん反復作業やらせたいのよ、てなわけは経験値の緩和はされてません。

 

後はエーテライト解放レベルの引き下げがされていましたな、これは極端なまでに下げられていました。おかげでNM間に合うようになったので、凄く嬉しいです。よくやった。

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あとはNM湧きやすくなってるみたいで、これは体感でもそうでした。

パゴスでやるのは

EL35、輝き貯め、ロウヒのなんちゃらの3つらしいんですが、武器は時間がかかりそうですね、まだまだ抜けられそうにありませんなぁ

がんばろっと。

 

ビルダーズ2

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ドラクエビルダーズ2

 

年末からコツコツと遊んでました。なんかツイッターで良い良いって見るんで、適当に手を出してみた感じです。

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見た感じはイクラなので、そんな感じのゲームなのかなぁと思いきや、一応ブロックメイクRPGというジャンルで、ちゃんと冒険して、問題を解決して先に進みます。

 

なので、素材取ってこい、これを作って、アレを建築してみたいなのが中心にありつつ、そのパートの合間にバトルが挟まってきますが、あくまで要素の1つとしての扱いになるので、基本的には仲間が戦い、主人公は最後にはサポート役に回ったり、自分で作った機械やらで戦うようになります

 

って感じの内容っすかね。説明になってないですけどね。でも久々にとりあえずやってみてよって言いたくなるゲームでした。

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こういう巨大なやつをストーリーで作らされますが、自分でもやれるし、仲間に作らせることも可能なのもデカいですよね。ビルダーズなので、仲間にピラミッド作らせて、自分はオアシスを作るとか、なんかみんなで物作りしている感覚も味わえるというか…。

 

とかなんとか言って、一番良かったのはストーリーでした。友情最高。ラストバトルでドバァってなってた、マジで。2019年1作目は当たりでしたね。

 

 

核廃絶エンド?

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久々にMGSVを起動しました…。

 

何年前のゲームだったのか最早忘れてしまいましたが、たまにやりたくなるので、ほんとたまに起動して遊んでいます。

 

進捗度?は54%です、あんまりやりこんでいないです…武器とか道具の開発もそんなに出来ていないです、知らないうちに★10とかが追加されていて欲しいっちゃ欲しいんだけど、まあ、スルーです。

 

んで、今日プレイして、マザーベースに戻った時にいきなり始まりました。

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核廃絶エンド

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これ何なんでしょうねえ…、全員が核を放棄したってことでしょうか…

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結構作りこまれている…。

こういう発見もあるのかぁ、と感心した次第。

それはそうとデスストはどうなったんやろなぁ…まだプレイ出来ないのかなぁ

オーボンヌ行ってきた。

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リターントゥイヴァリース完結。と言うわけでようやくオーボンヌに行く事が出来ました。いやぁ、アイテムレベル足りないかと思っていたのですが調べたら全然余裕でした。ハイ。

ラバナスタ、リドルアナと違って今回はFFTが推されている感じですかねぇ…いやぁ、、、ボスが現れる度に

おぉ…

ってなってましたし、台詞がねぇ

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難易度は可もなく不可もなし

 

なので、そのうちガンガン慣れてくる事でしょう…強化アイテムに必要な素材なんかも貰えるので毎週通いましょう。

 

まぁ、普段タンク出しまくっているので、こういうコンテンツはもうDPSで行っています…。なので新式強化しなくちゃって思っています。

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ストーリーに関しては最高でした。

4.xコンテンツで唯一、最初から最後まで100点だった気がします…。

 

うーん。

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今日も青魔道士のレベリング。

 

とりあえずレベル30くらいまで無理矢理あげたので、今回はマインドブラストのラーニング。マインドブラストはクエストを受ける条件になっているので必ず習得しなければならない。

 

効果は自分の周囲に麻痺である。

 

ラーニング場所はタムタラの墓所

は?ってなりました、ていうかリミテッドなのにどうしてPT必須になるのか…。まあ、仕方がないのでPT募集に乗っかって突入。

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5周目で習得出来ました。

 

てか…長すぎる気がする…。なんで技を20回以上見たのにラーニング出来ないのか…。歴代の中でも一番ポンコツ青魔道士じゃん…。

 

はい、心折れましたわ。これを蛮神とかでもやらなきゃいけないんですよね…これもまたマゾい路線かぁ…Not For Meでしたねぇ。

 

正直、まれに習得のまれに、にはどんな理屈があるのかを説明して貰いたいのですよね。この不毛な反復作業をさせることで、何がしたくてこれを作ったのか…