決戦 アメノミハシラ
昨日はアメノミハシラに挑戦しました。保存してあるセーブデータは91Fからだったので、上手く登りきれば登頂成功。いい感じの緊張感で再開…。
80F以降クソいやらしい雑魚の方がボスよりも脅威なので、基本的には罠を踏まずに最低限の戦闘で、詰みの状況時に適した土器、魔石を使いながら確実に進む必要がある。文章にしたら簡単そうだな、そう簡単にいかない。
91F開始時での所持魔石は2つ、さらに所持しているの土器で形態変化などの便利なやつは1つも無い、と言った状況。84Fまでを凌ぐのに使い過ぎたのと、84Fまでに不用意なミスが重なり過ぎたのが原因。ただ、バニシュが3つあったのでチマチマ敵を倒して転移をあけたらバニシュで出口を探す
91Fからの雑魚は吹き飛ばしをしてくる戦士、やたらと痛い岩石投げてくる白、存在感の薄いモンクの3種類と、頭の無いやつと、何か以外は全てキツいやつ。特に不可視攻撃がひどく、予兆が見えるものは範囲が広いので、スタンなどが確実に入らないときつい。
91F〜93F
敵を確実に倒し、バニシュを使いながら進む。難無く登れた。宝箱は基本スルーだが手持ちがなさ過ぎたので取りながら行く。しかし、途中でミミックになりピンチ。
94F〜95F
メテオで半壊滅、魔石を使用。
96F
最初の地点の廊下に敵を引き寄せ戦っている最中に、巡回のペガサスが来るのを確認したので最初の部屋に移動。と、同時に最初の部屋にペガサスが湧きまして、3体に囲まれ、二方向からクェーサー。半端な位置にメテオが出て無事に死亡。
敗因は80Fまでを適当にやり過ぎた事だと思います。つまらないトラップを踏み大事なアイテムを使ってなんとか凌ぐ展開が多すぎた。ま、仕方ないのは仕方ないんですけどね
というわけで、リベンジします。
やるぞー!
FF9 Part.4
氷の洞窟を超えたジタンたち。やっぱりなんかデカくね?
風車のある田舎の村にたどり着きます。その名はダリの村。ホントにいい感じでRPGしているなぁ〜。ここで休むわけですが…
ジタン、は国境越え
スタイナーはガーネットをアレクサンドリアへ
向かいたいというわけで、。まあ、当たり前ですが…。ビビは今のところまだ、よくわかりませんね。なんとなくついてきてるような感じです。別に別れる必要もないですからね
それから、なんやかんやありまして
ビビがいなくなりました。
はい。村についた時に珍しがられていたので、案の定?そして、ジタンとガーネットはダリの村の地下に潜入しビビを助けますが、そこは何とも怪しげな状況。そして、
ビビそっくりの人形が製造されている現場につきます。はい、ネタバレでしたね。注意してください。まだここでは黒魔道士兵の存在は明らかではないですが、アレクサンドリアが辺境の村でこんなもん作っているという事実は結構重いものがありますねぇ〜。
落ち込むビビ、うろたえるダガー。って事で、なんやかんやありまして、またボスが現れます
黒のワルツ2号。
最初はダガーには攻撃しない。ファイア、ブリザド、サンダー、瞬間移動を使ってくる。魔法に対して台詞付きのカウンターを使ってくる。ダガー以外が戦闘不能になると3回目のターンが回ってきた時に催眠術を使われてゲームオーバー。強敵。
勿論盗みから
狙うはとんがり帽子、レザープレイト。前回ミスリルダガーを盗んでいるので盗賊の極意により確率は上がっています。はい
魔法カウンター持ちなので攻撃はたたかうと、魔法剣を中心に、ダガーは回復でもしときます。途中でHPが一定値を下回るとファイラがありますが、誤差程度です。
無事、アレクサンドリア行きのカーゴシップに乗り込むことが出来ました。
そして、また何やかんやありまして
黒のワルツ3号と戦闘に。
ムービーが本当に悲しいです。
あんまり強くないです。はい。最初にジタンがたたかうを使い浮上させて、ファイア剣、連続魔ファイアとかを適当に使ってKO。サンダラを使いますがシルクの服で半減させましょう。
FF9 Part.3
なんやかんやあった結果一行は魔の森を抜ける事に成功します。はい、そこでこの大陸が霧の大陸と呼ばれてることなどを知ります。早い話が大陸の盆地状?下の部分には霧が溜まっているわけですね、そして、そこはモンスターが沢山。みたいな感じ。
そして、訪れたのが氷の洞窟
2つ目のダンジョンです、この洞窟は霧のある下から上に続いているようです。
ここの仕掛けは2つ。霧が流れている時に通るとエンカウントする箇所と、ビビのファイアを当てると道が開く箇所。効率よく進むのであれば霧のある場所は避けて、ファイアをちゃんと当てていけばいいと思います。敵はあんまり強くないですが、9は成長システムの関係でバトルは極力避けたいので霧エンカウントしないようにするのがいい。
更になんやかんやあって黒のワルツ1号というボスと戦うことに…
スクショ忘れましたがジタン1人vs黒のワルツ1号&シリオンという1対2の構成。黒のワルツ1号が戦闘開始時にシリオンを召還。
ここでやるのはミスリルダガーを手に入れる事です。まあ、序盤ではあるので後から買ってもいいんですけど、せっかくなのでぬすむ。
まあ、定石は黒のワルツ1号を倒してからシリオンを「たたかう」などを上手く使ってHP調整。おおよそHP300になったあたりでフリーエナジーで一気に倒すという方法っすね。300以下になると津波、ブリザラを使うようになります。(おそらくHPがトリガーで1回ずつ使うような感じ)です。
そいで、ガーネット姫がダガーという名前になり冒険は続くというわけです…。
PS4版ってなんかジタンたちでかくね?という印象があるのですが…PS版もこんなもんでしたっけ…ブラウン管で映るような調整でもしていたんでしょうか。謎。
FF9 Part.2
アレクサンドリアでなんやかんやあって、一行は魔の森へ降り立つ事になります。(はしょりすぎです)
劇場艇墜落後、PTメンバーははぐれ、ガーネットとビビは襲われる。
プリゾンケージとの2連戦。
1戦目はジタンがトランスします。何やら感情が高ぶって来るんだ!との事でしたね。プリゾンケージの中にはガーネットが捕まっていて、ガーネットを倒すとゲームオーバーなので注意。だが、そんな事故は起こらない。あるとしたらタイダルフレイムを打ってしまうことぐらいだろうか。
2回目はビビがケージの中にいます。今度は誰もトランスはしてないんですが、ケージの中からファイアをプリゾンケージに向かって撃ちます。2回目はアイテムを持っているのでビビが倒してしまう前に盗みましょう。
そして、一行はさらわれた姫を助けるために森の中に進みます。(はしょる)
その際、魔法剣を習得します。スタイナーは案外剣のセンスがあるかもしれないですね。
魔法剣の特徴はスタイナーのMPを消費する事と、FF5のように準備のターンが必要ないこと。さらに
対象のプロテス、シェルを無効化する
対象のスリプルを解除しない
と言う特徴がある。属性強化も乗るのでサンダー剣は強化も可能。と、強い。まあ、玉にきずなのは、2人枠が必要なことと、燃費の悪さぐらいですかね。
んでもって、魔の森の奥でプラントブレインとの戦闘。初めてのボス戦。いきなり全体に暗闇が掛かったりする。
最初にアイアンヘルムを盗んだら、ジタンを攻撃して倒す。すると、ブランクが現れるので、そこから魔法剣を2回使ってサクっと沈めましょう。
FF9 Part.1
今更ながらFF9をやります。はい、9は学生時代を彩ったゲームなわけですよ…Lv.99にもしたし、エクスカリバー2も取ったし〜。っつーわけでじっくり軽くプレイしまーす。
OPムービーの後、劇場艇の暗い部屋で「!」のチュートリアルをして、ジタンの名前を決めます。買った当時はFF戻って来た!みたいな感じで感動したんですよねぇ。そして、最初のバトルへ
▪︎謎の仮面男
HP 10188 MP 233
→188以上のダメージで勝てます。
まずは「盗む」を全員で使い、メイジマッシャーを取ります。盗むは256/256、64/256、8/256と、3つの候補がありましてメイジマッシャーは8/256の枠になります。どういうことかと言うと盗むにはレアがあるよんってなわけです。9はボスのレア枠1つ上の段階の装備が手に入る事が多いので覚えておくと便利。
と言うわけで1本拝借。これでちょっと楽になる、と思われます。この後は自害してもゲームオーバーにならないので適当に自分殴って死ぬもよし、倒すもよしです。メイジマッシャーのついでにリストも盗めました。と
作戦会議の後にプレイするキャラクターがビビに変わります。一方その頃みたいな感じでしょうか、この辺の感じも良かったです。7と8があんまり好きでは無かったのもあって、上の飛空艇のムービーで感動したものです。
夏は暑い
4.3って結構ボリュームありますよね。
と、思うわけです。ヒルディやら絶やら、今回のDDで、次はエウレカ、モンハンというわけでね。夏を奪いに来てますね。嬉しいことです。PLLもそうだし話題が多すぎて、書く話題が無いみたいな感じ…はい。
と言うわけで今日はアメノミハシラ
所謂、ディープダンジョンと呼ばれるやつですよね。100Fを目指してひたすら、みたいな。位置付けは4人向けエンド?
まず、レベル上げの為の1F〜20Fがあり、21からはPtでやってねみたいな感じ。おなじみの判断ミスったら即死亡でハラハラドキドキの展開ですね。
進捗は髪型をGetしたのと、エモートをGetしたとこです。1回3人で82F?79F?ぐらいまで行けたんですけど、続きがやれてない感じ。
また時間見つけてやりたいです。
サントラが来ました。
6作目のサントラSTORMBLOODが遂に手元に届きました。今回のサントラはPatch4.0〜4.3までの曲が収録されておりまして、その曲数は105曲ということで、膨大な曲数になっちょります。
サントラの聞き所なんですけれども、これは全作共通ですが、曲の聞こえ方が違うんですよねぇ。ゲーム内で聞こえてくる曲はゲームで聴くのに適した形になっていて、サントラで聴く曲はサントラ用にチューニングされているんです。要するに作り直されているんだそうです。なので聞き飽きたはずのラールガーズリーチ昼の曲とか、クガネとかホント良かった。
暫くはお出かけの時などに聴こうかなと思います。やっぱり紅蓮の世界観がよいのか、曲も良かったし、グッドでした。