FF15の生放送がありました。

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FF15の生放送がありました。

久しぶりに15の生放送か〜と思い、仕事中もどんな情報か気にはなっていたのですが、中身を聞いてまあビックリしましたね

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未来への夜明け、DLコンテンツ制作中断

だそうで…。要は

ノクティス、ルナフレーナ、アラネア編の開発を中止して、アーデン編だけ3月リリース

だそうです。理由は開発のリソースの変更みたいですね、なんか新作AAAタイトルに〜ってことみたいです。ほほーん。っていうか、ここまで言うような時代になったのかーと。

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まあ、あとは色々割愛しますが

 

ちょっとコレはがっかりしましたね。たしかに言ったからには作ってくれよ、って気持ちもありますし、これだと次のAAAタイトルもこんな体たらくになるんじゃないの?って話ですよ。

 

つか、スクエニ大丈夫ですか?

 

ってなりますよねぇ、まあ、物作りが大変なのは分かっていますよですけど、こんなにこの業界ヌルいの?って思っちゃいますな…。

 

次はどうなるんやろかね。

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そろそろファンフェスがあるじゃないですか。2018〜2019。んで、紅蓮パッチも今や4.4というわけで、ここまでの流れからすればファンフェスの基調講演とやらは間違いなく次期の拡張パッケージについての話題だろう、みたいになって来ると思うんですよねぇ。

 

と、なるとどういうサプライズがあるのかなーってのが非常に気になるところ…蒼天のイシュガルド時代はイシュガルドに行けるようになります。という前振りからのフィールドとしての雲海がありましたよね。んで、紅蓮のリベレータは次はアラミゴですからのマップが東方に広がりますがあったわけです。

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予想としては遂に帝国、アシエンとの戦いが始まるみたいな方で最初は煽っといてのなにかがあるという事になるわけで…。

 

と言っても、現時点で帝国以外に何か頭の片隅にあるのかなーと、正直、思いつかないなと、地図が拡がる可能性としては南方大陸東側だか西側に新大陸とかいうのがあるので、それでしょうが、前者はドラゴンVSアラグみたいな話、後者はマムージャ蕃国があるとかで、まあ、何しに行くねん。となっている。

 

世界地図の雲が晴れてくだけではないってのは期待しています

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次は何を推してくるんだろなーという部分。

 

紅蓮のリベレータは最初から最後まで一貫して和風、アジアンな感じが推されています。この部分がどうなるのかな、というのが気になる。2年もの間、和風ですからね実際飽きているんですよね。んじゃ、つぎはどうなるんかなーと。このへん難しそうですが、ここは何を推されても大丈夫な気がする。

 

まあ、書いても仕方ないから、最初のファンフェス楽しみにしてます。

FF12 Part.17

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今日はモブハントやります。

12はサブクエが充実してますよねぇ、てなわけでまずはモブハント。受注から報告まではおなじみの依頼者まで行って敵を倒して依頼者に報告。報酬ゲットの流れ。シンプル故に数も多いです。

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今日の1匹目はリングドラゴンです。ここまで強くなったヴァン達ならば大した苦労などしない相手です。攻撃パターンはドンムブガで移動を封じた後にブレスを吐いたり、遠隔にはファイアボールなどもうってきます。途中で治癒も使いますが、そのまま押し切れます。低いランクのモブなのでこんなもん。

2匹目はイシュタム。MPを0にしてくる強敵のはずでしたが、序盤のモブなだけあってSSを撮る前に瞬殺。

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3匹目はダークスティール。これまたそんなに強くない。特徴は自分の周囲にダメージを与える攻撃を中心に使い、こちらが離れると活性で強くなる。HPが減ってくるとダーラを使い出しさらに減ると魔法CT0になり更に連発してくる。中盤のモブなのでフェーズ移行みたいなのが入って来ているのが特徴

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なのでこちらは闇属性に対処をしっかりして、それから攻撃に転じましょう。こういうのは後に嫌というほどやるので慣れてくといいです。FFっぽいです。

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FF12 Part.16

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リドルアナ大灯台 中層です。下に戻りたくなりましたが、ここをクリアするとエレベーターが使えるようになり、戻りやすくなるのでまたしばらくは上に向かいます。

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中層のギミックは何か一つの能力を封じた状態で進む。というもの、まずは最初に何を封じるかを決める。たたかう、まほう、アイテム、ナビマップの4つを封印出来るが、ナビマップは何故か普通に見れるのでナビマップを封印する。ここで封印した時にドアのマークなんかは覚えておくといい。

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その後はひたすら進むのみ。相変わらずのダンジョンって感じ。ここは銭投げなど貴重なアイテムが多数あるので探索もしておく、特にガストラフェテSなんかは逃さないようにする。

2Fほど上にあがるとボス。

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フェンリル HP 189992

特に無し。風属性を吸収するのでそれを避けるだけで良い。レダスの動きを止めて睡眠+バイオでの戦略も有効。大絶叫を使ってきたりもするがそこまででもない。HPが減ると通常攻撃CT0がついて畳み掛けてくるもそのまま殴り続けていればいずれは終わる。雑魚っぴ。

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倒した先で封印を解くとエレベーターが使えるようになる。これで外に出てもまた戻ってこれるので外でまた稼ぐことにします。

 

 

FF12 Part.15

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リドルアナ大灯台 下層編その2

前回、亀を倒したヴァン一行。亀を倒したあと1Fにある転移装置が作動し、始原の旋回廊なるエリアへ

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前回に引き続き今回もちょっとしたギミックになります。ここからは足場が壊れて進めない場所があり、コジャを倒すと壊れた足場に緑色の床が出来ます。緑色の床は通過すると石の床になります。デイダラを倒すと、緑色の床が1つ消えます。緑色がない時に倒すと赤い床が発生します。説明下手すぎ。

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ギミックはともかく緑色をひたすら倒せば、先に進めます。取り敢えず最上階まで進んだら、緑を殴らないように赤を殴ります。それで赤い床を発生させれば離れた足場の先の宝箱が手に入ります。

ガンビットなどでいきなり殴りかかるはずなので逃走をうまく活用して赤だけ倒したい。宝箱はホーリーペルセウスの弓などがあるので是非取っておきたい。

 

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シャーリート HP.92661

肴。水上にいる時、陸にいる時でステータスが変わる。水上では回避無視、見切り、被ダメカット、HP50%以下で通常攻撃ダメージUPのオプションがつく。さらに途中でアグレッサーも使ってくる。

が、HPも低いし正直雑魚です。

オイル→ファイガですぐに倒せる。

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態勢を立て直すために外へ

 

 

ドマ町人地 復興

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長かったですが今日でぼくのドマ町人地も復興しました〜!完結ですー。ほんと毎週毎週エキルレで拾ったアイテムばかりでしたが…。なんとか復興出来たようで良かったです。

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いやー、いいイベント過ぎた。

 

コザクラいいこ。このイベント終わっても支援品納品するようにしちゃうわこれ…素直なのはいいことです。

 

報酬はこれ!

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いや〜完全にドマの町人ですわ。

これが欲しかった。先週貰えなかったから本当に嬉しい!

 

ロックマン11終わり

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ロックマン11全部クリア。

はい、すんげー楽しかったです。ロックマンの最新作を今の時代に遊べるとは思いませんでした(何回も言ってる)と言うわけで感想をば…

 

良かったのが薄味をコッテリいただいたような感じかなぁ…やっぱり11なんで1から10までの色々全部入りみたいになるのかなぁ、と思いきや出てこない奴らもいるんですよね。これがまた話に絡んできたら、前作をやらないといけないみたいになるし、そういうのをすっぱり落としてるのはいいなと思った。

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てことは恐らく次回作も出るのかな…と思いたい。てか、今の時代ってつぎの作品が出るまでに3年とか掛かるじゃないですか…これがねぇ、ホントにね嫌。

出来れば12は来年、13は再来年、とかに出て欲しい…なんつーか絵柄もそのままでいいし、追加要素も微量でいいからとにかくやりたいのよねぇ、ダメかしら…1から6までの変化でいいから短期間で出してくれ、頼むからさぁ。

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と、思わせる作品だったわ、ゲームしたい。

 

ダメなところは特に無いかな。強いて言えばワイヤー、スーパーアロー系の便利道具系特殊武器も欲しかったとか、ラストの歯車城が短すぎるとか、それぐらい?僕が最初にやったのはロックマン4だったので、構成は8ボス、城1の4ステージ、城2の4ステージの16ステージが基本だったので、12ステージ(最後の2つはボスのみに近い)ってのは物足りなく感じたかな。

 

以前のロックマンは前半はキャラクター性強いボスと戦い、後半は巨大ロボットと戦う楽しみがあったから、巨大ロボット系ボスが3体しかいないのはちょっとなー、と。

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12に期待してます、アニバーサリー的な作品でらなくて正当な続編がまたやりたいです。