サムライさん Lv.67

f:id:panic_beats930:20171002042816j:image

相変わらずのレベル上げの日々です。コツコツとやっていまして、サムライがLv.67になりました。61で放置して占星術を70にしたので、まあ、時間はかかっている感じですね。正直メインDPSでは無いので何かと比較したりとか出来ないんですが

なんか黙々とダメージを積み重ねてゆくイメージがあるんですよね、コンボをうまく繋いで居合抜きを入れながら、その合間に剣気を管理して…みたいな。まあ、よく解らないっすよね。これは、色んな要素があるんすよね、ややこしい。

ベースになるコンボと居合抜

剣気を使ってスキルを撃つやつ

心眼からのカウンターみたいなやつ

と言うか、何と言うかどうしたらダメージが効率よく積み上がってくのかイマイチ解らん。

f:id:panic_beats930:20171002043830p:image

そして、お馴染みバルダム覇道

なんかこないだも来たような気がするがきのせい。てか、正直なところマッチングがやたらと遅いのがなぁ…14やっていて滅多にDPSなんかやらないので慣れていないのでしょうが、こればっかしはどうにかして吉田!どうにもならなくてもどうにかしてよ!と…まあ、コツコツやれよなんでしょうが、ちょっとねー、FATEも知れてるわけで…

ま、これにグチってもしゃーない!

紅蓮は全ジョブ70を目指しますとか言ってるので

これに慣れないとDPSは一杯ありますからね

 

週末までに70になるといいな!

 

プロデューサーレターライブがありました

f:id:panic_beats930:20171001045514j:image

エオコンロスの最中、プロデューサーレターライブがありましたね。第39回目、今回もPatch4.1特集という事で実機映像などが発表されました。

まず、パッチ4.1は10月10日だそうですね。

 

◾︎各ジョブの調整◾︎

今回もジョブ調整があります、まあ、毎回メジャーなパッチは大きいですね、まずは戦士のシェイクオフの効果が全体バリアからの云々に変わりましたね、強すぎるので様子は見るらしいですけれども、PTメンバーを守れる強みは出来ましたね。後はDPSの調整もありつつ、学者も大幅に強化されましたまあこちらはアレか…ともかく、強くなるのはよいことです。召喚もね、最早やってないので聴いていて理解出来なかったですが、きっと強くなるでしょうな

 

◾︎Return To イヴァリース◾︎

吉田ありがとう!ってなっていましたね。まさか、またあのBGMが聴けるなんてなぁ…モンスターのデザインもラバナスタの風景も最高過ぎるでしょう、シナリオが松野さんやろ、もう何度も言うがFFが好きでFF14やっていて良かったです。ホントに期待しています。

 

◾︎ハウジングエリア◾︎

シロガネが解放されますね。僕らは買わないのですが、個人としては個人宅が持ちたいですね、でもまあ今回に関してはサーバーが空く時間に間に合わないはずなんでこちらもスルー。あとは各ハウジングエリアで泳げます、という事で公開されましたな、ゴブレットもなんだか凄くなっておりました。しかし、泳ぐ場所まで遠い…Lはミスト以外全部そうなっている気がする。

そして、倉庫実装。ようやく家具などの圧迫から解放されます、あざっす。

 

◾︎UI関係◾︎

今回もいい感じでアップデートされておりますね。バフデバフ関係が大きいです、素晴らしい

 

◾︎その他◾︎

エオコンの物販の関係などの話ありましたねぇ、まあ確かにあれは最低だと思うし、吉Pの話はごもっともです、システムとしてはどうにでもなることだったので確かに残念。このご時世その1点だけでも、まるで鬼の首を取ったが如く書くような奴らもいますからね。14やってないのに書くのは何故か理解に苦しみますけど…。まあ、隙は見せたくないもの。

次、いいシステムになってることを祈ってます。

 

とまあ、こんな感じかなぁ…

後は多過ぎるので実際に実装されてから確かめます。それではおやすみなさい

占星術Lv.70

f:id:panic_beats930:20170928005457j:image

占星術がLv.70になりました

 

雑感としましては久々のヒーラーは楽しかったですかね…いや、なんかレベリング疲れたなぁと言うのがまあ…こうよくツイッターなんかで見かけるような、なんかあーゆーの分かるわぁみたいな感じ?だったかな…

まとめたりとか、まとめないとか…面倒くさかったですね。

そういうのは適当にこなしましょう!

という事で、多少ネタバレを含む雑感です。

 

◾︎希望のある?ジョブクエスト◾︎

Lv.60からのクエスト。異国から生徒が来て先生になりました系の導入です、これ結構あるある。まあ、60なのに、英雄なのに、みたいなのでしょうか、ですが63から徐々に展開があり、65からはこれ何面白いという感想。70のクエストは面白かった、あーゆーNPC共闘のバトルが1回きりはもったいないなぁ。と、そして、とある可能性が出て来ましたが、今回混ぜちゃったのでどうなるんだろうなぁ。

f:id:panic_beats930:20170928181237p:image

◾︎使い道の増えたカードを運用しながら、運命を切り拓く系ヒーラー◾︎

こないだも書いたけどスキルを見ていきましょう

Lv.62 アーサリースター

巷で言うアサリです。読んでも意味がわかりませんが設置型回復時限爆弾です。好きなタイミングで発動出来ますが、20秒経てば勝手に発動し、さらに後半10秒は威力アップになります。今回の占星術のキモ。個性的なスキルっすね。

Lv.64 マレフィガ

申し訳程度の攻撃スキル。なんて言っちゃいけない、語る事は無い。何発も何発も撃ち込むことになる、ちょいちょい派手

Lv.66 マイナーアルカナ

カードの使い道の追加、特に使い道の無い時に使いましょう、カードを回復か攻撃に変えます。回復の手数として使っておくかどうかは自分次第。

Lv.68 ライトスピード効果アップ

ライトスピードのリキャストがディグニティを使う毎に10秒短縮されます。ライトスピードを使った直後からリキャスト毎にディグニティを使った場合、3回短縮されます。

Lv.70 スリーブドロー

70で覚えたのがスリーブドローです。ドロー、ロイヤルロード、キープ、マイナーアルカナを一度に行うわけです。これどういうことかと言うとアルカナシンボルの空きを全部埋めてやるよってことです。なんで、使うと効果1.5倍、ビエルゴがキープされていて、クラウンロードになってて、オシュオンをひいたばかりみたいな状態に一気に持っていけます。細かい仕様は解らないのですが、すでにカードや効果がある場所への上書きはされないので、そこは注意というか、上手く使いましょう。

 

とまあ、アサリを置きながら、多彩になったカードアクションをこねくり回しましょうと言った感じですよね。かつライスピもガシガシ回してMP枯渇みたいな感じですよね。

f:id:panic_beats930:20170928184207j:image

因みにAFカッコいいですよね。最高です。

 

次は何のレベルあげようかな

オケコン 行きました。

f:id:panic_beats930:20170924212853j:image

交響組曲エオルゼア、行ってまいりました!

24日の夜の部!!

というわけで、語彙力失うってこれ!すごすぎだよ、吉田!ソケーン!ってなわけでですね…。

全公演終わったので、とりあえず感想をガリガリ書いてくか!と思ったらBDがあるようですね

 

とりあえず、定刻少し前に椅子に座る。別に太字にカラーで描くようなことじゃないけど、椅子に座りました。まあね、こういう場始めててマナーとかも解らないので既にビビってました、はい。

 

開演、とりあえず曲を素直に聴く、もう3曲目からヤバかったです。なんか、ストーリーを思ったり、コンテンツに思い出を持ったり、クソゲーと罵った日も、達成感を御菜にした日も、全部が露わにされるような感覚って言うの?嫌な事も良いことも全部がぼろぼろと心臓をつかむ。

音を捉えるのは耳だけじゃないんだなと知る。

 

ムービーだったり、演奏だったり

途中の楽しいトークだったり、ひとつひとつを噛み締めるように進む贅沢過ぎる時間。

涙腺?あぁ…

 

まあ、別にって感じでしたが

アンコールでドバァ…ってなった。やっぱFF好きでよかったです、14やっててよかったです。

 

明日から仕事頑張れそう。あざっした!

 

占星術 Lv.67

f:id:panic_beats930:20170924004245j:image

侍のレベル上げがなんだかんだと言いながらも、ヒーラーに手をつけてしまい。気づいたら占星術がLv.60から67になっていました。やっぱシャキるって大事っすよね。特に即シャキ大事!って事で、ここまでの占星術の感じを少しだけ。

 f:id:panic_beats930:20170924004537j:image

基本はあまり変わらずのバッファー&ヒーラーになりますね、出たカードを臨機応変に配り、自分もコンバラなどのスキルでダメの補助をします。4.0からのコンバスマスタリー、マレフィクマスタリーなどのTRAITSの影響でDoTの数が減ってはいますが、そもそもヒーラーなのでそこはしょうがないです。ヒーラーのDPSの話はあんま好きじゃないので割愛します。んで

 

Lv.62でのアーサリースター

Lv.66のマイナーアルカナ

 

を覚えたあたりから楽しくなってきますね。

アーサリースターは設置型の時限ヒールのスキルです。

まず地面に置きます。そしたら、置いた場所を中心にここにヒールが発生するよ〜みたいな予告エリアがチラチラと見え始めてきます。

星の支配者という状態です。

んで、それから10秒で星の支配者は巨星の支配者になり、巨星の支配者が10秒続くと消えます。

星の支配者の最中にもう一度アーサリースターを使うとアイコンが変わっていてステラバーストというスキルが発生します。

ステラバーストは回復力540、周辺に150威力のダメージです。

んで、巨星の支配者の時はステラエクスプロージョンが発生します。

ステラエスクプロージョンは回復力720、周辺に200ダメージです。

日本語力を試すスキルです。

要するにだ。こういう感じ。

はい、置きました10秒の間に回復したい!って発動させたら威力540の回復がどん!とでて消える

10秒過ぎてから、あっ!回復したい!ってなって使ったら威力720の回復などん!とでて消える

時間が切れたら威力720の回復がどん!とでて消えるわけです。

ワケワカメ、使うと意味が分かるよ!みたいな

(調べて書けよ)ってなるよ。

f:id:panic_beats930:20170924011826j:image

マイナーアルカナは新しいカードの使い道です。

 

カードは発動させる、リドロー、ロイヤルロードの3つの使い道がありますが、そこに新しくマイナーアルカナが加わります。

 

マイナーアルカナを使うと、カードの種類に関係なくカードがダメージを与えるカードか回復をするカードに変化します。キープのように独自の枠を持ち、任意のタイミングでそれを発動させることが出来るようになります。

 

これは書いてて分かりやすい!

 

てかまあ、Lv.67からドマ城で、そこからカストルムで、レベル上げが非常にシンドいゾーンに入るわけですが…まあ、面倒くさいっすよねー。でも、占星術が上がってしまえば全ロール出せるようになるので頑張りたいです!

 

 

 

他愛無い4層練習

f:id:panic_beats930:20170923200737j:image

まあ、あんまり時間ないんですけどね。

 

現在我々はオメガ零式4層を練習していましてですね、まあ、週一とかで適当に床を這いずりまわっているんですよね。予習ぐらいしろや、って話なんですけど、なんか違うじゃないですかそれって…いや、僕ら読んでも解らないだけなんですけど

 

で、あまりに挑み過ぎるとボスが思考を持つかもしれないんですよね、例えば3層のハリカルナッソスであれば

こいつらブリザガに弱いな

って事で魔法剣を全部ブリザガにしてしまえばいいわけでして、で、さらに対戦を重ねれば

青い床に飛んだあとは唐突にファイガサンダガにしてやればこいつら死ぬ

とか、分かってしまうわけじゃないですか。

(我々の話です)

 

つまり、4層をそれに置き換えてしまうと

エクスデス「真ん中で真空波2回でよくね?」

となってしまうわけで

これは早くエクスデスが「頭の悪いひと」の時に倒さないといけないんじゃないかと真剣に考えるわけです。

まあ、そんなん言ったらアルテロイテなんかクランプ詠唱しながら、床氷にしてくるくる回ってろよみたいな感じになるのでなんともなんですが

 

我々みたいなもんには今回ぐらいが丁度いいかな!

 

絶は見学のみで全会一致なんだけど、未来はどうなるか分からないですからね。まあ、Phase1でお帰りしますので…勘弁してね。と言うことで

 

 

 

どうしても欲しかったのだ

f:id:panic_beats930:20170918212041j:image

4.0、今回はクラフターやギャザラーは比較的ヌルいらしい。放送でも言っていたが零式含めた全部で一旦、レベルあわせをしようじゃないかと言うことで、簡単になっているんだとか、まあ、一部には差が付かない!プンスカ!みたいなのはあるんだろうが、ゲーム全体には必要な事なのであろう。それは信じるしかない

とまあ小言はさておき、それらもあってか今回のクラフターの装備は若干足切りもヌルいらしく、70のやつに、ジャ禁で色々作れるぜと誰かが言っていたので僕もツインシルクなんたらかんたらで色々作っているわけだが…

クラフターのAFはカッコいい

のである。

カッコいいは正義…たとえ現状意味がないにして欲しいものは欲しい!わけですよ。

今回目をつけたのはこいつ

f:id:panic_beats930:20170918213023j:image

ミルキングソーです。ミルキングソー

男のロマンであるドリルと対をなす存在であるチェーソーコウシュウ豚肉と団茶は後回しにしてでも、まずはこいつが欲しいぞ…と言うわけで交換条件を見てみると

ゼルコバ材(蒐集価値625以上)

黄貨 1300

との事。ゼルコバ材の625以上は今の自分には痛くもかゆくもない、問題は黄貨1300をいかにして稼ぐかだ。

 

黄貨を得るには今までと同じく蒐集品の納品が肝になって来る。赤の時にも若干触れたが(多分触れてない)、僕みたいなにわかクラフターが、貨幣を得ようと思ったら

必要素材の少ない蒐集品にしぼり

それが交換にならんだら一気に作り抜く

しかない。としたならばどうだろう

 

まず何しても素材が多くなる

裁縫師、革細工師、甲冑師、調理師

は除外になる

(正直、中身を見てないのでイメージ)

では残り4つはどうか

鍛治師、錬金術師、彫金師、木工師

ここからは実際にレシピで見てみると

梳毛(ステップサージ)

を使うものだとか、作りやすいが黄貨が少なく数が必要なものだとか、まあ、ここからは個人の好みで決める。で、2つのアイテムに絞った

それは

アルマンディングラインディングホイール

ゼルコバスピニングホイール

の2つ、前者はゼルコバ材、パラースナゲット、アルマンディン

後者はゼルコバ材、玉鋼

のみである。スピニングホイールは多分だるいと思うのだが、レベリングあまりの卸し鉄とかもあったので採用…と言うわけで

一生懸命作る過程ははしょって…

f:id:panic_beats930:20170918214807j:image

ミルキングソー取りました!

やはりチェーソーは最高だった、これめっちゃテンションあがるやん…吉田ありがとう、で、なんだかんだIL高いし、主道具副道具の禁断もしてないのもあり作業も加工もあがりました

いやぁ、嬉しいです。

 

しばらくは調理の素材で黄色を貯めていくつもりですが、見た目がいいの道具だけではないということで、また機会があれば別のAFも狙っていこうかと思います。