FF12 Part.26

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ナブディスです。

 

ヴァン一行はフンババボス、ヒューリーを倒して力無き力のメダル力のメダルにしました。今回はその続き。

 

前回までの2体のボスはなんだかんだ言って、あんまり強くはありませんでしたが、今回のボスは輪廻王カオスです。一応隠し召喚になりますね。

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召喚と戦う時に注意するのはフィールド効果です。今回のカオスはたたかうが封じられてしまっているので事前準備が必要になります。

 

まずは遠隔攻撃、無属性魔法の2つ。たたかうは封じられても「わざ」は効くので魔法が使えないキャラクターは遠隔攻撃、あとは黒魔法のショック、コラプスあたりは必要、コラプスまでは無くていいが、ショックは必須。

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HP.208966

開幕は周囲に現れるカオスジュダを倒す。

倒したらカオスを叩くわけですが

痛いのが沈黙混乱。特にエアロジャの追加効果の混乱は痛いのでなんたらのガロンやらで無効化する

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遠隔攻撃と魔法でHPを削ったら今度はフィアガでMPを減らしてくるので、これはアイテムで対処…エーテル類を予めストックしておくこと…。さらに時間が経てばアグレッサーによる強化をされて、押し切れば終了!

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MPとアイテムが尽きてグダグダになったが、なんとか倒せた。やっぱ強くなっているなー。というわけで、ナブディスのメダルクリアです!特に報酬があるわけではないけども、なかなかに楽しかったです。

召喚獣カオスパンネロあたりに習得させておこう…パンネロ何も覚えてなかったし…。ランク3だけあってどのジョブも魅力的。

 

FF12 Part.25

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死都ナブディス編です。ナブレウス側からだと罠を踏みまくるので、サリカ樹林側から入るもサリカ樹林側も同じでしたね。

とりあえずサリカ樹林側から攻略していきます。罠は浮遊で避けられるようですが、今回はガンガン踏んでいきます。はい。

目的は3匹の魔物を倒すこと。

順序は勇気のメダル、愛のメダルを使って、2匹のボスを倒したあとに力のメダルを入手してからカオスを倒す。長いっすね。

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1匹目はフンババボス。HPが多少あるだけ、基本は物理攻撃のみでHPを削った量に応じて色々なオプションを得ていくタイプ。雑魚。ダークネスという闇属性攻撃もあるが、あんまり気にする必要もない。

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そして、2匹目はフューリーです。

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HPは低いですが英雄マーチからのバッカスの酒で狂戦士になるパターンが驚異的。さらに、そうなる前の時のレクイエムの全体ストップもなかなかに強い。最後はもちろん通常攻撃CT0のオプションもある。

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対応は狂戦士の敵にデスペルガンビットを組んでおくだけ。これなら、狂戦士を解除したあとに、さらにバッカスの酒を使わせるパターンに持ち込める。力押しは結構厳しかった。

 

世界設定本 Vol.2

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Uncyclopedia Eorzea 2を買いました!

 

はい、どっかで買わなきゃなーと思いつつもスルーしてまして、今日本屋見に行ったらあったので思い切って購入しましたとさ。

 

内容はまあ前回の続きといいますか…。基本的には東方での話であるとか、武器防具の由来、モンスターやらなんやら。盛りだくさんな感じでした。特に三大洲の説明があったのが良かったですね。地名とかの由来とか…

後は最後の郡民であるとかリーヴのカードの話なんかもありましたね。

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こういう補完がされていくと深みが増すんですよね、やはり冒険者って感じで…。

いやぁ、5.0が楽しみになってきましたね。これホントに舞台どこになるんでしょうねぇ、真ん中の大陸にいっちゃうのか、過去にでも戻ってしまうのか…

 

FF12 Part.24

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前回に引き続きナブディスのメダルです。ついにナブレウス湿原へ。対策するほどではないがそれまでとは比べ物にならないぐらい雑魚が強い、こちらもステータス異常などを駆使しながら永遠を見下ろす高台を目指す。

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ただし、マップで見ても行く道がないので、隠し通路を見つけないといけないが、まあ、隠し通路って、だいたい外周にあるものなので、外周をなぞっていればすぐ見つかる。

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高台に行くとン・モゥ族になにやら託されてから愛のメダル、勇気のメダル、力なき力のメダルの3つのアイテムが貰えます。要は3つのメダルに対応した3匹のボスを倒してくださいって事ですな。フンババ、ヒューリーそしてカオスです。ようやくここでカオスが出てきます。いやぁ、これはかなり強いんじゃないかな

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死都ナブディスに入った瞬間、罠を踏みまくる一行。レダス云々の前にこのいったい罠が多過ぎるし、初期位置に重ねて罠があるとかどういうこっちゃねん…。

 

FF12 Part.23

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まだまだサブクエスト消化の巻は続きます。ホントに色々豊富なゲームですね。てなわけで、今回はナブディスのメダルの続きをやりましょう。前回はロッケンモウにすすけたかけらを渡したところなので、その続きから…

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次はラバナスタでのメダル探し。人さがしをするだけなので楽勝。ラバナスタはそこそこ広いので迷ってしまうが真ん中の広場→ムスルバザー→ユグリの魔法ショップ→フィロ→ユグリの魔法ショップの順に行けばOK。これでよごれたかけらをゲットできます。

次はくすんだかけらを手に入れます。

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ヒントはこれですね。水の流れをとどめて放つわけなんで水路に行きます。

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手順としてはまず全部の水路を開いた状態にしてから、文章に合うように水路を操作します。操作する順番は→11、4、11、3、4です。同時に2つまでしか操作出来ない制約もあるんですけども、まあ楽勝でしょう。

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間違えなければ光るかけらが出てくるので、それを取ればOK。これでかけらが全部揃ったのでダランのとこにいるロッケンモウだかなんだかに話しかければ勇気のメダルが貰えるので、こちらは終了。

次のメダルは帝都アルケイディスで手に入ります。まずは魔法店へロッケンムウがいるので話しかけるとメダルを売ったと…。はあ?そんな大事なものを売るとは…。てなわけで、帝都で該当する人物探しになるわけですが旧市街にいるので探しましょう。

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と言うわけで月銀のメダルを入手出来たので、2つのメダルを持ってナブディスに向かうとしましょう〜。謎解きが中心のイベントでしたがなかなかに楽しめました。

 

FF12 Part.22

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モブハンをやってますが、サブイベントも同時に2つほど進行中の状態でした。今回はそのうちの1つのアースドラゴン退治をやります。と言っても序盤のサブイベなので苦労はしないと思われます。開始は暁の断片入手後です。

まず、砂嵐調査の依頼を受けます。それから、上の画像のようにカッツェに話しかけて、ダウンタウンの5番倉庫近くのノートンに話しかけましょう。

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それから西ダルマスカ砂漠でハオウサボテンを探してから風読のコンパスの部品を取ります。取ったらばリムザットの元へ、それからコンパスの完成品をもらい、龍のねぐらに行けばアースドラゴンと戦えます。

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アースドラゴン HP.70982

通常攻撃やらエアスクリューを使ってくるだけで注意するようなとこも特にはない。が、HPが減るごとに回避無視、被ダメカット、通常攻撃CT0などのオプションを得ていく。今回はレベル上げすぎて押し切ったが、適切なレベルで来たらサクラの杖風属性を強化してエアロを使うのが有効。

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報酬は特にないですが、これを倒してからクラン・セントリオに行くと感謝の報酬がもらえるみたいですな…。

 

 

FF12 Part.20

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引き続きモブハントです。前回はモブハンター狩りを倒しました。はい、次はキャロットを倒しに行きます。とりあえず今はハントカタログ埋めのようなイメージですね。ひたすら倒しに掛かるみたいな。

てなけで、サリカ樹林に向かいます。

出現条件はPOP地点まで全く争わない事。まあ、戦いはあってもいいのですが、倒したり倒されたりすると出てこなくなります、なのですぐにESCAPEにしてダッシュ

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現れました。

キャロットちゃんはモルボルだったようです、てなわけで倒すわけですが、今回はお助けキャラも参戦するので5名PTでの戦闘。

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◾︎キャロット HP.110842

モルボルなのでもちろんとてもくさい息を使う。普通に使う場合とデバフに対するカウンターとしてのものと2パターンある。同行NPCの使うバフもあるので、こちらでプロテスなどをかけることは無い、はず。

この手の敵はデバフに対する耐性のある装備と、万能薬の知識3などの解除手段がしっかりしていれば途端に弱くなるので面倒でもちゃんとやっておこう。

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後は特に何があるわけでもないので押し切るだけになる。まあ、育てすぎているのでこのへんはサクサク倒せるかも…。

次は何匹かまとめてやっちゃおう。