ほしいものが

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とりあえずナイト、暗黒騎士が70になり、極蛮神も終わりましたので、ギャザラーなんかやりつつも、いつものコツコツな感じっすね。で、まぁ、HEALERをやらなくちゃな〜ってありがちな感じですが、ここは敢えてのDPSのレベル上げをしたいと…。

何故なのかというとフィールドモブがクッソ固いなぁと…思いまして…いや、フィールドモブをタンクで狩っていると、DPSの方々がサクっと隣で倒してしまうわけですよ…

あと、サブクエストがやりたい

んですよね…今回のリベレータ。膨大な量のサブクエストがあるわけで、それが素晴らしいとか言いながらTANKはすぐシャキるという理由で、ほとんどやってないんですよね、HEALERもあんまりマッチングには困らない、となるとアレらを消化するのはDPSしかないなと…。

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では何をやるかというわけですが…。やっぱり回復魔法も使え、攻撃能力も半端じゃない、あと個人的にも思い入れの強すぎる赤魔道士を育てようと思いまして…でも、このブログで散々言ってる通りレベリングはつまらないわけなんですよね。FF14で一番嫌いなコンテンツは妖○コラボでしたので…。

な、わけで、考えるべきは

何かモチベーションになるものは無いか

と…そこで、見つけたのは

ワーラルレイピア

これが欲しい、これがあればレベリングしばらくは頑張れそう…。

 

はい、というわけで

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制限解除で周回。

Lv.70になると二人でもクリアできるようですね。まあ、60でも出来るかもしれないですが…と言うわけで狙うは

リヴァイアサンレイピア

水神のなんちゃら

の2つのアイテム、時間掛かるだけのつまらない時間をどうにかするために、不毛な周回をしようとしているのは何故?という疑問が湧き上がりましたが、もう仕方ないのでやることに…

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削るだけでいいやんと思いきや、コイツ少し厄介なんですよね。定期的に来るタイダルウェイブを属性のあの変な装置で防御するのですが、それを動かすのに途中で湧く泡を壊す必要がありらしく、泡を無視して削っていたらワイプしてしまうわけで…後はドレッドワッシュ的なワザね。なので50?30%手前で攻撃の手を休めたり、雑魚が沸いたら速攻倒さないといけないんですよね、結構苦労しました。いや、ヘタクソなだけなんですけどね。

 

そして、10周とかやるかなぁと思っていたら

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4周目で武器と強化鏡を両方ゲット

しました。いやぁカッコいいっすよね、コレ。頑張った甲斐がありました。青い透明なデザイン、たまらんな〜。これならLv上げもやれそうな気がします…飽きなければ…

まずはDDで61まであげ、それからサブクエストを堪能する。予定。

さあ、いつ61になるのか… 

 

 

 

まあ、極蛮神も終わった

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周りに比べると遅いですが極蛮神終わりました。今回もなかなか良く作られていましたね、比較的簡単という噂だったし、毎度ながら未予習で突入して、2、3回で突破できました。で、一応、武器とアクセをゲット。オメガノーマルを待つだけみたいな状況です…いや、ギャザクラやれよ、なんですけど、刺突漁だけ解放して止まっております。

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VS スサノオ

タンク視点だと特に気をつけることは無い。スイッチも基本だし、北端や南端に行かないように上手く誘導していくぐらいか、ナイトならMT時は全体攻撃にリプライザル、スイッチまでにオウスゲージ50溜めて、大攻撃に備える。スイッチしたらAAを切らさないようにオウスゲージを50以上溜めてスイッチの前に相方のタンクにインターベンションを、全体攻撃には羽根でも挟んで軽減する。軽減しないとダメなわけではないので勿論火力火力するのが印象はいいが、折角あるスキルだし勿体無いなら頭割りにディヴァインベールなどなどガンガン軽減しよう。暗黒の時は代わりにブラックナイトを挟んでブラッドゲージを溜めて回して行きましょう、暗黒は暗黒で突き詰めていくとメチャクチャ楽しい。

 

VSラクシュミ

これもそこまで気をつける点は無い。ラクシュミエーテルで軽減できるものだけしっかりやればよい。ヘイト2位の維持は挑発だけしてMTはそのままヘイトコンボで取り返してしまえば良いと思う。仮に3位が迫ってるだとか、死んで生き返ったあととか、とにかくヘイトが欲しい場合(あるかは分からんが) 自分でヘイトをそれなりに稼ぎ挑発をする前に敢えてシャークでMTのヘイト量を加算してから挑発すると、下は気にならなくなると思われる。

 

と、こんな感じだろうか…

野良で行くとしたら、またやりかたが違うだろうし、野良に行く前にやり方は復習して覚えてから行く、まあ、迷惑にもなるかもだし。

(*・ω・)ノ

 

 

とりあえず準備も終わったもんで

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ナイトに続き暗黒騎士のLvも70になりました。いやぁ、68から辛すぎんよ吉田さんよォ…。何百万用意させるんだ…。同じTANKなんで装備を使いまわせるんで、大丈夫だったとは思うがなぁ…ま、これで次は戦士とか赤魔とかヒーラーなんだけど、ここらは適当でいいや、根を詰め過ぎでしょう…

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更に硬く攻守共に仲間を守れるナイト

Lv.70のナイトはなんかそんな感じ。豊富な防御バフはそのままに、魔法ブロックの改善もありつつ、とにかく硬い、Lv.66で覚えるかばう効果アップや、Lv.62のインターベンションなど、3.0よりも仲間に手が届き易くなった、さらに暗闇、スタン、DoT、バリア、魔法攻撃などとにかく多彩、本当にタンクとして楽しくなったかと。ヘイトを維持しながら、2つの火力ルートをしっかり回し、ホーリースピリットを絡めてオウスゲージをため、自分へのダメージをガードしたり、仲間にバリアをはったりと、何やら忙しくなりましたっと…全体攻撃にヴェール、DPS指定ダメージにインターベンション、強攻撃にはシェルトロン、などなどをスキルを回しながら出来るかどうか、だろうか

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更にトガりつつ、支援も手に入れた暗黒騎士

暗黒のLv.70、天動4で少し触ったきりで60を大して触ってはいないので変化点については言えないが、イメージ通りの進化かと…違ったらすまんな。ナイトのオウスゲージと同じく暗黒にはブラッドゲージなるものが追加されていて、こちらはブラッドデリリアム、クワイタス、ブラッドスピラーと言うスキルが使えるようにはる。クワイタスは範囲攻撃、ブラッドスピラーはグリッドの時に威力が高くなる強攻撃になっている。ブラッドプライスのMP回復が激減した代わりにブラッドゲージが溜まるため、ブラッドデリリアムを上手く使って、ブラッドゲージをいかに回転させるか、みたいなね。なんかそういう感じになった代わりにINTダウンとDoT管理は無いよ、ってことなんやろか…。そして、70スキルのブラックナイト。これは自分にも味方にもかけられるバリアで、味方にかけた時にバリアが剥がれるダメージを味方が受けたらブラッドゲージ50というスキル。MP消費はあるが、強攻撃に自分に使ったり、全体ダメに合わせてゲージを貯めるために運用したりと面白いスキルになっている。

個人的には黙々と一人でタンクをするイメージがあっただけにサポート系のスキルの存在で、暗黒騎士も好きになりそうな予感がした。そんだけ。

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どっちが強いんだよとかいうのはどうでもいいので、まあ、置いといてナイトについては、確かに硬いのですが、基本的にはSTでいても可能な事が多い。STが火力オバケになる必要があるかは不明だが、STやって残念すぎるほど火力の無い状態ではないはずなので、PTの状態でMTSTどちらもいけるんかなと。ST時にオウスゲージの溜まりが遅いのはあるかもしれないがその時だけ盾にするだけで済むことなので、まあ、好きにできるのかなー、知らん。暗黒騎士についてはMTの性能が高いんじゃないかとは思います、火力ゾンビは健在でしょうね。なので暗ナなんか面白そうな雰囲気ですが

 

一体半分開いた蓋が完全に開いたらどうなるか

 

今から楽しみなとこではあります。

 

 

海チョコボ釣り

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割とひと段落ついた感じですね。クガネのリーヴの受付前にもかなり人が増えた気がします。ファーストジョブのレベリングが終わって、次はギャザクラ、って感じでしょうか、まあ、マテリアなんかを自分で禁断したかったらLv.70は必要ですからね。しかし…ギャザラーで「○○のためにギラバニア辺境地帯の〜」って、荒野の枯れ木を削らされるんですがね、そんな数少なそうな資源じゃなくてね、グリダニアの使いなよ…ってなりますよね。

 

んで、僕は今は海チョコチョコボを釣りたくて四苦八苦していますねぇ、ミニオン

隠しというか、なんというか、こういうとこにも遊びがあるのでいいですよね。

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因みに釣れる場所はコスタ・デル・ソルの沖にある島ですね、常夏の島。みたいな場所、あそこでメルトールゴビーHQ→ワフーHQ→海チョコチョコボだそうです。Lv50⭐︎3らしくまあ、自分でも釣れるでしょう…が、

このルート、ワフーHQからイカHQ→メガロドン?的な流れもあり、大抵はそちらが掛かります…。なので、まだ釣れておらず…

暇を見ていつか釣れたらいいなぁぐらいで、ジックリやりますよ…ええ。

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紅蓮は凄い

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長い休みを取り、ひたすら集中してその物語を終わらせたわけですが、ポッカリ穴があくわけでもなく、次の楽しみ極蛮神あたりに向けて、トークンを集めたり、モブハントしたり、はたまたクラフターを始めたり…とボリュームがやっぱり凄いよなぁなんて考えていたんですが

 

今回、特に凄いなぁと思ったのはサブイベントのボリュームですよね。蒼天も沢山クエストあったんですが、紅蓮も凄い。新しい集落に立ち寄ればもう!マークだらけという…。これは、多過ぎだ!なんて言うが、こんなもんいつやってもいいですからね…それこそDPSのシャキ待ちついでの経験値としても活用出来るし…

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で、やっぱりタダのおつかいというよりは、より世界観に根づいて来たなぁと思う、その土地に生きる人々の話というか、先が気になるものが多くなっている。そして、クエストの内容も新しい遊び?のようなものがあったり、バリエーション豊かになってきている。

 

アジムステップが知りたいならば、そこのサブクエをやればいいし、ドマを知りたいならば、ヤンサのサブクエストをやればいい…。で、この物量…いやぁ、メインといいサブといい素晴らしいと思います…まだ全部クリアはしてないですが、これらもじっくり遊びたいと思います。

 

最初の祭りが終わり

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明日は木曜日。そうです、ぼく明日から出勤になっています…。3連休終わりましてね、少し低まっているんですよね…ハァ、明日仕事行きたくねぇです。

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◾︎アーリーアクセス期間でやったこと◾︎

メインクエスト完了

連休でFF14しかしてないみたいな感じで一気にやれて良かったです。凄くよい物語でした、個人的にはギラバニアに期待なんて全くしてなかったんですが、素晴らしかったです、風景の見せ方とか、やばい。世界はなんか広くなったような気がする。

ナイト70、暗黒騎士63

ジョブですね、色々変更点があって、まあ、沢山感想はあります。まあ、レイドもあるとしたらそのジョブで何がしたいかなぁというのを、今から探さないとなぁと

探検手帳コンプリート

家具の絵画が欲しくて全部自力で今回もやりました。なかなか見つからなかったのが紅玉海の海中のやつと、クガネの温泉の屋根の上と、後はギラバニア湖畔地帯の地下水路かな、今回のマップはうつくしいし、広い。あと結構複雑に入り組んでるよなぁとは思った。クガネの一番高い場所は1日30分やって出来なかったらスッパリやめてた。

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とりあえず平日は真理を貯めつつ

空いた時間で赤魔を上げたいし

極もやりたいですね。

いいリフレッシュにもなりましたとさ

 

アーリーアクセス

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紅蓮のリベレーター・アーリーアクセス開始!

と言うことで…遂に新しいフィールド来ましたねぇ…この日を待っていたぞ吉田!

今朝ラウバーンガードも無事突破したのでね、メインクエも快調

4.0からの変化点は数え切れないほどあるんですが、なんかフィールド変わった?ってぐらい、描写が綺麗というかなんというか、PC変えた恩恵を受けているなーと感じた。

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あと正式な発売日までは書けないですが、メインクエが面白いなぁと、期待通りでした。まだ前半なので、このボリュームを楽しみたいです。ジョブに関してはちょっとDPSもやってみたいなぁとか思った。今のとこはタンクで行くんですけどね。

 

懸念点も特には見当たらないんだけど

Lv50から60へのレベリング関係

これが完全に無駄な時間になっているのかなぁと。コツコツレベルあげ自体何にもならないというか、楽しみをミリしか生み出さないのだから、この辺はまた上げやすい何かが必要かなと思いました。時間かけたから何だとか誰も気にしてないのでね。

 

とは言え、素晴らしいです!

堪能しますよ!