武器製作したい。

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うーん、やっぱり武器作りたいんだよなぁ…。ピューロス武器の光り方めちゃくちゃカッコいいじゃないですか…。欲しいなぁと、固定でピューロス武器かついでる人見るたびに思うようになってしまいまして…。

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なので、またパゴスに行くしかないのかなぁ、と、んで、周りに話を聞いてみると緩和されているらしく、早速行ってみることに。

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中に入ると経験値アップバフが付いていましたね。内容は討伐した時の経験値が3倍ってやつですが、これはNMは含まれていないらしく、雑魚を倒した時のすずめの涙みたいな経験値が3倍になってました。そこじゃねえだろ。何処までつまらん反復作業やらせたいのよ、てなわけは経験値の緩和はされてません。

 

後はエーテライト解放レベルの引き下げがされていましたな、これは極端なまでに下げられていました。おかげでNM間に合うようになったので、凄く嬉しいです。よくやった。

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あとはNM湧きやすくなってるみたいで、これは体感でもそうでした。

パゴスでやるのは

EL35、輝き貯め、ロウヒのなんちゃらの3つらしいんですが、武器は時間がかかりそうですね、まだまだ抜けられそうにありませんなぁ

がんばろっと。

 

ビルダーズ2

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ドラクエビルダーズ2

 

年末からコツコツと遊んでました。なんかツイッターで良い良いって見るんで、適当に手を出してみた感じです。

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見た感じはイクラなので、そんな感じのゲームなのかなぁと思いきや、一応ブロックメイクRPGというジャンルで、ちゃんと冒険して、問題を解決して先に進みます。

 

なので、素材取ってこい、これを作って、アレを建築してみたいなのが中心にありつつ、そのパートの合間にバトルが挟まってきますが、あくまで要素の1つとしての扱いになるので、基本的には仲間が戦い、主人公は最後にはサポート役に回ったり、自分で作った機械やらで戦うようになります

 

って感じの内容っすかね。説明になってないですけどね。でも久々にとりあえずやってみてよって言いたくなるゲームでした。

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こういう巨大なやつをストーリーで作らされますが、自分でもやれるし、仲間に作らせることも可能なのもデカいですよね。ビルダーズなので、仲間にピラミッド作らせて、自分はオアシスを作るとか、なんかみんなで物作りしている感覚も味わえるというか…。

 

とかなんとか言って、一番良かったのはストーリーでした。友情最高。ラストバトルでドバァってなってた、マジで。2019年1作目は当たりでしたね。

 

 

核廃絶エンド?

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久々にMGSVを起動しました…。

 

何年前のゲームだったのか最早忘れてしまいましたが、たまにやりたくなるので、ほんとたまに起動して遊んでいます。

 

進捗度?は54%です、あんまりやりこんでいないです…武器とか道具の開発もそんなに出来ていないです、知らないうちに★10とかが追加されていて欲しいっちゃ欲しいんだけど、まあ、スルーです。

 

んで、今日プレイして、マザーベースに戻った時にいきなり始まりました。

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核廃絶エンド

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これ何なんでしょうねえ…、全員が核を放棄したってことでしょうか…

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結構作りこまれている…。

こういう発見もあるのかぁ、と感心した次第。

それはそうとデスストはどうなったんやろなぁ…まだプレイ出来ないのかなぁ

オーボンヌ行ってきた。

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リターントゥイヴァリース完結。と言うわけでようやくオーボンヌに行く事が出来ました。いやぁ、アイテムレベル足りないかと思っていたのですが調べたら全然余裕でした。ハイ。

ラバナスタ、リドルアナと違って今回はFFTが推されている感じですかねぇ…いやぁ、、、ボスが現れる度に

おぉ…

ってなってましたし、台詞がねぇ

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難易度は可もなく不可もなし

 

なので、そのうちガンガン慣れてくる事でしょう…強化アイテムに必要な素材なんかも貰えるので毎週通いましょう。

 

まぁ、普段タンク出しまくっているので、こういうコンテンツはもうDPSで行っています…。なので新式強化しなくちゃって思っています。

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ストーリーに関しては最高でした。

4.xコンテンツで唯一、最初から最後まで100点だった気がします…。

 

うーん。

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今日も青魔道士のレベリング。

 

とりあえずレベル30くらいまで無理矢理あげたので、今回はマインドブラストのラーニング。マインドブラストはクエストを受ける条件になっているので必ず習得しなければならない。

 

効果は自分の周囲に麻痺である。

 

ラーニング場所はタムタラの墓所

は?ってなりました、ていうかリミテッドなのにどうしてPT必須になるのか…。まあ、仕方がないのでPT募集に乗っかって突入。

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5周目で習得出来ました。

 

てか…長すぎる気がする…。なんで技を20回以上見たのにラーニング出来ないのか…。歴代の中でも一番ポンコツ青魔道士じゃん…。

 

はい、心折れましたわ。これを蛮神とかでもやらなきゃいけないんですよね…これもまたマゾい路線かぁ…Not For Meでしたねぇ。

 

正直、まれに習得のまれに、にはどんな理屈があるのかを説明して貰いたいのですよね。この不毛な反復作業をさせることで、何がしたくてこれを作ったのか…

青魔道士

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青魔道士1日目!です。

帰宅してすぐログイン、リミテッドジョブということでなんか色々制限ありますが、まあ楽しそう。

最初のクエストで特性・ラーニングを覚え、最初のスキル水鉄砲を覚えてからが始まり。

青魔手帳を見てから、その場所に行って敵と戦ってラーニング。フィールドが中心かと思いきやコンテンツもかなり多い。またアレですよ、CFでなくPTを強制してくる流れ。

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とりあえずLv.1→Lv.10で、あとは吸血、爆弾投げの2種類をラーニングして本日は終了。なんか楽する方法があればいいですな…。てか、コンテンツの中で覚えるやつどうしようかな…

ま、PT必須なら無理だな…

4.5来ましたな

 

 

 

パッチ4.5になりました!

 

はい!気付いたらもう4.5です。4.4の間は完全に休止状態で、今もそれは続いてはいるのですが、やはり気になるということでログイン。

 

最早、今回の目玉とかそういうのはあんまり気にならなくなっていますが、なんか麻雀があった気がしたのでコンテンツ解放。ルールは知らないし、覚える気もあんまないので終わり。ですが結構人がいましたね。活発なのは良い事です。こういうゲームが増えるって本当にいいことやと思う

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新しいグルポです。今回の目玉?はフォーカス関連の調整でしょうか、ほんとに加工いらずになってきますね、自動でもいいし、マニュアルでもいい感じになるし、この機能すげーなーと、ちょいちょい前まではFF14なんてゲームだ!って評価は高い機能でしたが、スパイダーマンとかのSS機能をやると、まだ進化の余地もあるよ!ということでこれからの展開にも期待です!

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とまあ、こんな感じか…あとはメインクエストですね。楽しかったは楽しかったのですがなんかこう、消化不良ですよね。Part.2でどうなるのかが気になっています。

 

メインクエストに関してはFF14での転換点みたいな気もしたんですよ、これまでの新生、蒼天、紅蓮の流れはある程度予測できる点(いずれはイシュガルドに行きますよ)(次はアラミゴに向かいますよ)に対して、どう動いていくか、予測を裏切っていくか、みたいな流れでした。要はどうなるか分かんないって言いながらも、イシュガルド行くんやろ、アラミゴ行くんやろ、みたいなのが頭の片隅にあった状態でのあのイベントだったり、この流れだったわけで…

それが今回はあんまりわからない。というか、筋道がフワフワしたまんまで色んな事柄で進んで行ってるんすよねぇ、いまいち戦う相手もわからないし。わからないというのは帝国と戦うの?アシエンと戦うの?という感じのなんかまあそんな感じ。

だから、どう書いていくのか凄く気にはなっていましたが、アレですなぁ。分からないまま次回持ち越しでしたなぁ、Part.2待ちなんですが今までで一番気になるものがない…。

本当にどうなるのやら…

というわけで、次はイヴァリースでもやりましょうかねぇ…。