詩人 Lv.70
詩人がLv.70になりました。
はい。例の如く蛮族で68になっていましたのパターンですね、CFで思いっきりまわすってテンションになるのってやっぱ68からですね。そこになってから基本的な回し方ってなんぞやってなってから木人の前で迷ってしまうわけですね。まあいいです。
後詩人のテキストを呼んでも何のこっちゃわからなかったりします。よく理解してるねみんなスゴイ
Lv.62 トルバドゥール
各種歌に追加効果を付与する。歌は3つなので効果も3パターン最大HPアップ、被魔法ダメージカット、被物理ダメージカットです。これらの効果をボスのタイムラインの中で効果のある時間帯に乗せられる詩人はイケメン。
Lv.64 コースティックバイト
Lv.64 ストームバイト
2つのDoTのスキルです。効果時間が2つとも30秒に格上げされております。4.0からの詩人は常にこの30秒を意識して生きて行きましょう。しっかり更新して行くようにします。まあ、詩人の重要なダメージ源になります。ギリギリで途切れさせないようにって感じですね。
◼︎Lv.64 バイトマスタリー
ベノムバイトとウィンドバイトを強化します。それだけです。
Lv.66 地神のミンネ
対象の被魔法回復を+20%する。なんという擬似ディフェンダー状態、しかし今回の詩人は補助スキルが豊富ですね。使いこなしが本当に重要になってきますね。( ˘ω˘ )使える詩人になりたいものだ。
◼︎Lv.68 エンピリアルアロー効果アップ
何も覚えないと思いきや効果でかいです。効果は歌を歌っている時にエンピリアルアローを命中させると追加効果が確実に発生するというもの。
バラード:ブラッドレッター/レインオブデスのリキャストリセット
パイオン:AAの攻撃間隔、リキャストを短縮
メヌエット:ピッチパーフェクトが撃てる
が、効果です。歌が30秒でエンピリアルアローが15秒なので2回は入ることになります。
Lv.70 リフルジェントアロー
ストレートショット効果アップ中に撃てるWSになります。こういうスキルやピッチパーフェクトみたいなスキルをちゃんと積み重ねられてきたらダメージがしっかり蓄積されていくのでしょうなぁ、という感じ。
正直詩人あんまり分かっていないので、書きにくいのでどうにもならないんですけどね。早く木を殴ってスキル回しを理解したいものです…となるとですね、ある種の基準が必要になるわけですが、それを揃えるためにはあの悪名高いアネモスに行かなければならないわけですよ…。個人的には強化アネモスと新式禁断をすることで「普通」が出来ればシグマ零式4層まで壊せるって感じのセッティングな気がするんですよね。あぁ、素人がやった場合の話ね。
大量の大量の大量の
4.0からずっと放置していました。漁師クエスト。
当時なんかやる時間ないとかでずっとジャーナルの隅で眠らせたままだったんですよ、多分、対象の魚が出ない?とかそんな理由だった気が…
で、時間もあるので再開しようと思いたった次第。と言うわけで68のクエストからです。
Lv.68のクエストは大方士HQを3匹取るもの。
場所はヤンサの左下です。刺突漁を使います、68なんで魚影を見つけるやつの導入なんでしょうか、はい。で、ラージギグヘッドです。何かと言うと
刺突で特定の魚を取ると、魚影が現れる
ような感じでしょうか、時間指定とか、刻限とはまた違う未知ですね。こういうのって最近だとザラビクニンがありましたよね、はい。キーになっているのは魚蜉蝣です。これを確か10匹ほどで魚影が現れた!ってなります。
あー、これが面倒やったんやー
って思い出しました
ですがなんとか、発生させて魚影に向かう瞬間
◯comの魔の手が迫りまさかのインターネット断線。( ˘ω˘ )ふざけやがって。ですが、まあ、次のトライで魚は取れました。
Lv.70は大鯰竜?
漢字がわからん。
ラストはストレートな釣りになりますね。HQ5匹。餌も海老というシンプルな感じ。やり方は特になくペーシェンス+ストロングフッキングからの時間経過でGPを回復させて、ってのを何回もやるだけです。
流石にアラミガンなんか装備していたらすぐですね。はいー( ˘ω˘ )というわけで簡単にクリア。
うひょー、リアルと思いましたが、なんでこうなっているかは実際にクエストを確かめてみてください。
ウコンバサラ・コンダクト
今日でウコンバサラ・コンダクトが完成しました。と言っても詩学が溜まっていたので思い出したようにアラグの絶霊油を5つ交換しただけなんですけどね。当時は禁断?だかのトークンを結構な数で交換するか、クリタワシリーズを毎週やるって工程だった気がするんですが、緩和されてからは詩学350で1つ交換出来るのでルーレットだけをしっかり回せば特に稼ぎがなくて5日ぐらいだと思います。
今、作る意味があるかどうか
とか言われると微妙なんですけどね、微妙も何も前線では使えないし、ミラプリ用でしかないので、私みたいな物好きしか使えないでしょう…
完成した後にアジスラーで装備すると色味がいいですよね。いい感じです。染色出来ますがエフェクトが付いているので構えたら無意味です。
AWの場合は起動編でコケたことにより、ILの価値が高まり、さらに律動編もコケてしまったために、半端じゃなくマゾいフェーズが2つほどあります。今回はマゾくないフェーズだったのでサクっと終わりましたが次はアレキサンドライト的なものなので、長くなりそうです。目標は次の次なのでまた気付いた頃に完成すればいいかななんて思っています。
ファルシャ・アネモス?
これのことですか?
作りはしましたが…っていうか、まあ、次に期待って感じっすかねぇ…。嫌いじゃないんですがねぇ、と言うわけでアネモスの話しはまた後日。ですかね、なんだかんだやっちまったもので
大当たりした。
今日はG10の地図を回した。1人1枚ずつ持ち寄って紅蓮の舞台をめぐるのだ。マップと睨めっこして、場所を探しあてチャットで場所を指定して〜。トレジャー。
久々の大当たり。
まずG10を5枚ほど持ち寄り。深層の地図が4枚手に入りつつ、1回は最下層まで制覇。さらに、深層をやる時に人を呼んだ時に呼ばれた人が持ってきた深層が1枚に、その人のG10でも深層が1枚手に入った。なんだこの枚数はと言うわけで深層である。
深層はドアが3つある。が、なんか1回目は当たりやすい。気のせいか、そして4だか、5だかで強欲の宝箱が出てくる。内容はダブルアップチャンスみたいな感じ、1から9のカードのHIGH and LOWである。まあ、残念ながら報酬は無かったが。これはまた、こんな場面で…みたいな。まあいいか。
そして、深層も1回ほど最下層に行きつつだったので今回の利益は1350000ギルほどでした。
深層の最下層はちょっとしたギミック?もあるのでリスクを負いたくなければちゃんとした2T4D2Hで行くのがいいかもしれないですね。
3層クリアったれ
3層クリアしました。我々にしてみればなかなかのハイペースですねぇ、練習回数は4回とかそんなもんかな、それ以外に野良で何回かやったりとはしていた感じです。途中でメンバーが変わってからの編成変えみたいなのもあったけど、それでもちゃんとやれたのはデカいなぁ。と、次は4層だなぁ。みたいな、目標は4.3までのクリアかなぁ。
3層の特徴はローディング関係でフェーズの順番が変わるところでしょうか、複雑に感じますがそれでも開幕ダダルマー、ビブリオタフの2ルートに後半1つの分岐があるだけなので、画像を拾ったり、メモしたやつを手元に置いておくだけで楽に対処可能。バフがずれたりはあるかもしれないですが、まあ、あんまり難しく考えることは無いかもです。
それ以外はデルタ編と変わらず雑魚処理型のステージですね、DPSが削れないと、お互いのDPSがあがらずにクリアが遠ざかるみたいな感じのやつ、今回は全員の練度がそれなりに高いので楽に越せたような気がします。
元ネタの6ではアルテマウエポンのプログラムが最後の方にあったので構えてはいたんですが、特に最後に変わったフェーズは無かったです。あらま。
タンクでクリアしたのですが、まあ基本をやってれば大丈夫な感じですね、綺麗に中央に戻すのが出来たらもう大丈夫。後は敵のふところからじわじわと来るミサイル辺りが肝ですか…。アレ当たると辛いっすよねー。てなわけで…
ウコンバサラ
零式。相変わらず集まる時間がなさすぎで未だに3層をやっています。まあ、早い方かもしれないですが…回数で数えると6ヶ月で僕らがやる回数を既にクリアしている固定は1ヶ月半で回収出来ると考えると何だか嫌になっちゃいますね。と…
固定の事情でジョブをコンバートする事になった我々。近接枠の1つをどうしようという話で竜騎士を練習し、他のメンバーは忍者を練習し、まあ、そうなるとだましうちと、突属性の醜い争いが始まるわけですよ、竜の目なんて貰えないのに!みたいな。結局、だましうち派の勝利により、私は何故か戦士になることに…。
メインタンクと言うのは至ってシンプルです。ヘイトを維持しながら、痛い攻撃をガードする。みたいなのから始まり敵を置く位置であるとか、誘導みたいなのも役目でしょうか…。その役目上敵が常に張り付いてくれるのでスタンスの切り替えを上手く使いながら火力も多少出しましょうと言うのもありますね、で、戦士の場合、ナイトと違うのは各種防御スキルのリキャストの回転の速さです。色々回り過ぎますし、ミスをして回らなくても原初の魂なんかもあります。柔らかいかどうかはヒーラー的にはそんなでもないです。
そんなジョブの困り事はいい見た目の武器があんまり無い事ですね。はい、そうなると白羽の矢が立つのがZWとかAWです。割と正当なデザインなんですよね、あと光るし…。と言うわけで作り始めたわけなんですが…。ZWはアニムスが当時のままなので、基本遊べたもんじゃありません。と、考えると、アニマですね。うーむ(*'ε°)
これだっ!
と言うわけで製作開始です…。
まずはクリスタルFATEなんですが、各フィールドで1つずつ集めれば良いです。なんと2時間でクリア。そして次のアウォークは50帯は制限解除ソロで、ドラゴンズエアリー辺りから2人とかでクリアすれば楽勝。まあ一人でもOKです。
次は謎めいたシリーズですが、これはアウォーク時に集めた装備を軍票に変えてから、製作素材を買います。これだけで揃うのであとは毎日そこそこの50ルーレット、アライアンス、メインクエを回しながら蛮族貨幣でのトレードを狙います。これをやっていればだいたい1週間でいけます。
今更ですよね、はい。